阿瑟:为什么你不把自己的照片印在牌上,然后告诉他们你就是交易圈里的幽灵呢?
幽灵:还真是可以那样做?看来你也经常很有创造性的。我们就做一副牌,然后给每一位买书的人都发一副。我知道你现在有两位经常合作的艺术家在为你设计商标。
嘿,我觉得我们好像有点跑题了。你认为读者会原谅我们并且认识到星期天的乐趣的重要性吗?
阿瑟:借用一名你的口头禅:“那又怎么样呢?”我知道你是想循序渐进地谈论这个话题,和交易员们保持互动。当你回忆自己小时候的事情,并且享受创造的乐趣时,又有谁能拒绝你的笑容呢?我也知道你所信任的交易员和读者们,也和你一样在享受这个过程。
幽灵:是的,这对我来说很重要。在孩子的世界里,很少有哪种游戏可以让孩子像大人一样做游戏,或者是让大人像孩子一样游戏。能给大家介绍这款游戏我很开心。“交易圈”确实是一种游戏,但是它可以使你对周围的事物有更敏锐的观察力,同时你还可以很轻松地与其他人交流。你有什么自己怀念的游戏吗?
阿瑟:是的。我记得曾经和一个101岁的老太太玩一种游戏,就是把衣服夹子放在牛奶瓶里。 当一个101岁的老人回忆起这件事时, 她就会沉浸在童年的美好回忆中。
交易员肯定也能理解这件事的重要性。
幽灵,我记得有一位著名的作家说,没有深深地打上作者的烙印的书是一本好书。
幽灵:我知道你指的是谁,我不知道他会不会承认这句话。但是我想我明白他的意思。他的意思是不要用太多的数据来压抑读者,这样做没什么好处。
阿瑟:我也是这么认为的,这句话有没有可能就是交易圈里的幽灵说的?
幽灵:你别让我承认或者提示你,你该自己来回答这个问题。
阿瑟:好吧,那我放弃这个提问了,我只是希望从读者的角度来问点有创造性的问题。那么,在一个寒冷的冬日,如果你坐在火炉旁边享受温暖,你还会很有创造性吗?
幽灵:那样我会很放松,但是我觉得舒适带来的是平静的心绪。这在交易员的生活中也很重要。交易就像开车一样,要调整行驶,同时在每一个转弯的地方还得非常当心。你不需要时时刻刻都高度紧张,因为如果那样的话,你就失去了敏锐的观察力。坐下来静一静,从另外一个方面想一想,我们正在做的就是这件事。
交易员们在周末常做的一件事就是拿起报纸看报道,不过以前我们很少能看到比较深入的报道。而现在,因为互联网使新闻以更快的速度传递,我们可以更容易地得到深入的信息。当我们读到关于交易的报道时,我们必须记住那些观点是作者的而不是我们的。
我不想把讨论变成一言堂,我只是希望激发交易员们的思想。
阿瑟:我知道你每次只是起个头,然后在完成互动的过程后,利用相应的反馈再把每一章写完。你提出你的想法,这个想法会汇集许多人的意见;你也搜集到许多问题,然后你再回答这些问题,从而使读者受益。
幽灵:这就是我为什么在得到最终的答案前,希望有充分讨论的原因。在我们开车转弯之前,还有许多话题要谈。
阿瑟:我记得最近读过一篇关于“动机”的演讲。你觉得你的智能参考了他的讲话吗?
幽灵:完全不是。谁愿意把他们自己认为好的直觉与别人交换呢?最重要的是你自己的思想。既然你不可能成为别人,那为什么你要被别人的想法所左右呢?动机理论是占一席之地的,但是绝大多数的拥护者们忘记了一个最重要的事实--你才是能激发你自己的那个人。也只能是你自己。在交易中,你必须自己做交易,而不是别人让你这么做的。
我是希望告诉交易员们一些他们原来不太清楚的知识,他们可以根据自己的理解去解释。实际上,正是这种多样性构成了市场。在交易中,我们根据自己已有的知识做出假设,运用我们的理论来证明或推翻我们的假设。我尽量避免让交易员觉得自己有其实并不存在的优势。同时我也不希望交易员们认为在这样一个困难重重的游戏里他们绝无成功的可能性。
我的经验和智慧来自于我自己而不是别人的亲身经历。当我还在高中二年级的时候,老师让我们在两个题目中任挑一个来写。第一个题目是:衣着不能使人成功。
第二个题目是:衣着可以使人成功。我挑了后一个题目,结果我得到了从来没有过的最低分。 |